Tampilkan postingan dengan label Strategi RPG. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Strategi RPG. Tampilkan semua postingan

Kamis, 25 April 2013

What Zen Thinks about Tactic Ogre : Let's Cling Us Together?

Salah satu turn based strategi RPG favoritku, Tactic Ogre : Let's Cling Us Together.

Tactic Ogre : Let's Cling Us Together
Developer By Quest
Publisher by Atlus
Director by Yasumi Matsuno
Release : 6 Oktober 1995

Sebenarnya saya dapat kaset game ini sangat lama.  Saat itu saya masih sekitar kelas 2 SMP dan saya tertarik dengan game ini semenjak itu.  Game Tactic Ogre menceritakan seorang pemuda bernama Denim yang bersama dua orang terdekatnya Kachua dan Vice yang terlibat dalam masalah pemerintahan dimana akhirnya membuat Denim semakin jauh terlibat di dalamnya.

Di game ini banyak twist dan juga emosional karakternya dibuat secara mernarik.  Dan pilihan-pilihan akan menentukan jalan cerita yang akan dipilih.  Lebih-lebih lagi banyak sekali sidequest dan karakter-karakter tersembunyi.  Di game ini bahkan ada satu saja karakter yang bisa menggunakan gun dan dia adalah karakter rahasia.  Sepanjang perjalanan gamer akan menemukan banyak karakter-karakter menarik.  Di game ini penuh intrik politik,  pengkhianatan, romansa antar karakter, respek antar karakter, karena kesetiaan karakter padamu juga menentukan. Jika mereka tidak percaya lagi padamu, mereka akan pergi meninggalkanmu.

Gameplay-nya sendiri klasik Turnbased Strategi RPG dimana karakter bisa memegang 4 item yang bisa kalian susun sendiri.

Kadang saya lucu saja, mereka tidak memberi nama sepenuhnya pada item tersebut.  Kalian lihat gambar di atas bukan.  Ditulis bukan Short Sword, tapi hanya Short.  Karena jelas-jelasnya itu pedang, juga leather... tidak ditulis leather armor, hanya leather karena obviously that is armor.  Juga Blue, what blue? it's blue necklace.  

Setiap karakter bisa mengganti class-nya sesuai dengan yang dibutuhkan gamer dan setiap class punya senjata khusus yang cocok dengan mereka dan jika mereka memakai senjata yang cocok, cara menyerangnya pun berbeda.  Jika Knight menggunakan pedang maka dia akan tidak langsung menebas musuh, tapi melakukan semacam kuda-kuda lalu menebas musuh. Jika Valkyrie menggunakan tombak, dia akan memutar tombak tersebut dahulu lalu menyerang.  

Ditambah lagi ada beberapa class khusus yang tidak bisa didapatkan dan menempel pada karakter dan tidak tergantikan.  Seperti White Knight, skeleton, dan sebagainya.  Selain manusia, Tactic Ogre punya beberapa beast type dan half beast type seperti Hawkman, Lizardman, dragon, griffon dan lainnya.

Salah satu fitur yang amat menarik dari game ini adalah dimana kamu bisa mengajak musuhmu untuk menjadi temanmu.  Walau hanya bisa jika kalian dapat random battle jika jalan-jalan di map. 

Desain battlefield-nya pun menarik mungkin bisa dibilang setara dengan Final Fantasy Tactics.  Terkesan halus dan colourfull. Tidak seperti Vanguard Bandit! Map-nya pun tampak bagus karena kamu bisa berkeliling dari satu tempat ke tempat lain, walau kadang menyebalkan di mana kamu tiba-tiba harus melakukan random battle, but hey you can Grinding!


Gameplay-nya klasik, turnbased strategi.  Di setiap tempat ada beberapa item rahasia yang bisa didapatkan dengan berdiri di suatu tempat yang spesifik.  Magic adalah salah satu yang menarik di sini, karena Magic akan semakin besar dan kuat tergantung status sang pengguna.  Dari satu kotak, menjadi lima kotak dan akan berkembang.   Class sangat menentukan kemampuan karakter, dari karakter biasa menjadi class yang khusus seperti Exorcist, Dragoon, Terror Knight.  Cewek dan cowok pun berbeda perubahan class-nya.

Tidak hanya manusia, naga pun akan mengalami perubahan-perubahan dan berevolusi menjadi jenis naga yang lain hingga membuat dia lebih kaut dan lebih diandalkan.  Beberapa beast langka bisa didapatkan dengan mengajak musuh menjadi teman dalam pertarungan.

Game ini punya tiga storyline yang berhubungan pada pilihan yang gamer pilih.  Setiap storyline akan membuatmu mendapatkan karakter-karakter yang berbeda.  Namun, tetap saja ending ditentukan hidup atau tidaknya Kachua.  Namun, agak menyebalkan karena begitu banyaknya karakter dalam game ini, namun batas maksimal karakter yang kamu bawa hanya 50 karakter.  Tidak seperti FF Tactic, yang katanya punya banyak kapasitas lebih besar.

Beberapa karakter bisa dibeli dengan mudah di shop yang ada di kota, beli senjata, juga ada dungeon rahasia yang memang jadi dungeon paling menyulitkan yang ada di game demi menghadapi ultimate boss.  Ditambah lagi ada cara mudah untuk grinding dimana kamu bisa membuat karaktermu dalam ultimate form, undefeatable dengan stat max out.

Beberapa karakter rahasia bahkan menyimpan sebuah magic rahasia yang perlu kesabaran untuk mendapatkannya.  Game ini penuh fitur, karakter, juga item-item khusus yang tetap membuat gamer ingin menelusurinya jauh lebih dalam lagi.

Kini sudah ada versi barunya di PSP dengan judul yang sama namun dengan jutaan fitur baru yang akan membuat pemain game sebelumnya ngiler.  Dengan judul yang sama, Tactic Ogre : Lets Cling Us Together, di versi barunya akan dipenuhi oleh banyak hal baru, grafis yang lebih bagus, kapasitas karakter yang banyak, dan aku dengar bahkan bisa memainkan tiga storyline in one shot! Sayang, sampai kini saya belum bisa merasakan yang versi remake-nya.

So, this time for Final Verdict for Tactic Ogre : LCUT is 8/10. This is a great game. So, cobalah...

Download emulator di sini.

Download ROM-nya di sini.

Tapi, jika kalian memang tertarik dan bisa memainkan versi PSP, silahkan coba di sini.

Emulator bisa dicoba di sini.

Aku harap kalian menikamtinya.  Sampai jumpa hingga saya memikirkan sesuatu hal yang lain lagi.

Rabu, 13 Maret 2013

What Zen Thinks about Vanguard Bandit?

Ada Robot raksasa di Zaman Medieval?  Whaw...



Vanguard Bandit
Developers : Human Entertainment
Publishers : Human Entertainment and Working Design
Composer : Kouji Niikura
Platform : PS 1
Genre : Tactical RPG
Mode : Single Player

Kalau mengingat tentang RPG dengan robotik.  Pastilah yang saya ingat adalah Front Mission.  Ingat betapa epiknya game tersebut.  Robotnya bisa dimodifikasi dengan mengasah kreatifitas, membuat sebuah robot yang sempurna?  menyatukan senjata demi senjata.  That awesome.  Lalu membuka skill demi skill dari setiap part tubuh robot.

Lupakan semua itu di Vanguard Bandit.  Saat saya pertama kali tahu game ini, saya bingung saja.  Judulnya Vanguard Bandit, apa berkisah tentang bandit?  Nope, karakter utama di dalam game ini adalah seorang pangeran yang diadopsi oleh pengawal sang raja.  Ayahnya meninggal kemudian dia pun harus memilih untuk menjadi pengganti Ayahnya untuk menghentikan perang.

Sebenarnya sistem game ini amat sangat simple.  Turnbased secara bergantian, tapi tidak secara frase.  Setelah semua karakter kita bergerak semua, lalu karakter musuh bergerak semua.  Bergantian, tapi di sini ada sesuatu yang menentukan siapa yang bergerak.  Mungkin semacam Weight yang sistemnya mirip dengan Tactic Ogre.

So, Vanguard Bandit muncul satu tahun sebelum Front Mission 3.

Untuk Grafik terkesan medieval sekali, bahkan sekelas dengan Vandal Heart.  Tapi untuk level desain, Vandal Heart lebih bervariasi dan lebih kompleks.  Sementara untuk Vanguard Bandit saya masih merasa terlalu standar.

Ini adalah vandal Heart 2





Sementara Vanguard Bandit






Wajar sih, mengingat itu adalah robot raksasa, jadi agak sulit memberi detail-detail tertentu.  Well, yang jadi pertanyaanku.  Kenapa harus pake robot gede di zaman Medieval? Asal muasal ATAC (ini sebutan robot di sini, seperti layaknya Wanzer di Front Mission) tidak pernah dijelaskan secara penuh.  Saya penasaran siapa sih inventornya?  Lagian buat apa pake robot super gede kalau mereka bertarung seperti layaknya manusia biasa. Pake pedang biasa, pake serangan yang biasa, bisa magic.  Kenapa tidak manusia aja seperti layaknya vandal heart.

Oke oke, sekarang mari kita lihat game-nya sendiri. Soal gameplay-nya sendiri.  Klasik, Turn Based, dan saat dua ATAC bertarung akan muncul semacam animasi yang memperlihatkan mereka bertarung dengan cheesy dialog.







Aku harap mereka diam aja dalam bertarung ga perlu seperti itu.  Jadi aku matikan saja animasinya.  Biar lebih nyaman.  ATAC pun bisa menggunakan magic, support skill, dan passive skill.  Mereka punya AP (Action Point) ini akan menentukan berapa banyak pergerakan yang bisa digunakan juga ada FP (Fatigue Point) yah robotnya bisa capek, kalau sudah capek, dia akan freeze dan tidak bisa apa-apa beberapa saat dan membiarkan mereka diserang begitu saja.

Tapi, kenapa Robot bisa capek?  Aku ga ngerti.... 

Salah satu yang nyebelin juga adalah... kau tidak bisa Grinding!  yeah, karena semua battle yang ada, harus sesuai dengan storyline.  Kamu tidak bisa kemana-mana, selain ikuti cerita.  Mau kemana gimana? Sedangkan, map... yah Map-nya juelek sekali.  Peta buta yang cuma menuliskan tempat wilayah... WTF!


See? You see it! Yah, itulah peta dari Vanguard Bandit.  Bandingkan dengan Vandal Hearts Original


 Kamu bisa backtracking jadi bisa melatih dirimu lagi di musuh-musuh terdahulu. Tapi, lebih dari itu.  Di game tersebut kita bisa eksplorasi, Bahkan membuka rahasia-rahasia yang ada.  Menyenangkan, bukan?  Sementara Vanguard Bandit Lurus tanpa ada sedikitpun fitur-fitur apapun.  Yang kamu lakuin cuma, Battle, Battle, battle, battle and Battle! Nothing Else.

Tapi, untuk membuat game ini lebih menarik, ada 50 lebih misi, dan ada tiga storyline.  Pilihan akan menentukan kamu ikut jalur Empire, Imperial, atau Ruins.  Jadi mininal menamatkan 3 kali untuk bisa mencoba semuanya.

Beberapa flaw yang saya tidak suka dari game ini adalah.  Karakter utama mendapatkan sebuah ultimate ATAC terlalu mudah.  Ingat betapa sulitnya mendapatkan Vandal Hearts Sword di Vandal heart 2? Ingat betapa sulitnya membuka kode untuk mendapatkan Hoshun di Front Mission III?  You got Legendary ATAC too fucking easy!  OMG!

Oke, sekarang bagian karakterisasi.  Tidak terlalu berkesan, satu-satunya yang saya suka di Game ini adalah Andrew. Si cowok genit yang selalu saja tidak bisa mendapatkan hati wanita ini ternyata adalah seorang karakter yang penuh perhatian, juga kuat.  Dia punya ATAC yang unik dan kuat.  Awalnya saya meremehkan dia, sampai saya melihat kemampuan dia yang sesungguhnya.  Lah, terus karakter utamanya gimana?







 
Gary Stu, yep.  karakter utamanya mendapat ATAC legendaris dengan mudah, semua cewek suka padanya, semua orang respek padanya, Saya tidak suka.  Dia terlalu sempurna...

Oke, sekarang sudah saatnya untuk Final Verdict.  Yeah, Disamping semua yang saya katakan di atas. Game ini sebenarnya oke oke saja.  Biasa saja, sedang-sedang saja.  Hehe, jadi saya kasih 5/10 untuk Vanguard Bandit.